Editor Utilities + Reseautage
Montreal Unreal Engine Devs present

Editor Utilities + Reseautage

In-person Event
May 22nd 2024
6:00 pm – 10:00 pm / Doors: 5:30 pm

5480, rue Saint-Dominique, Montréal, QC, Canada
For more information about this event, please contact Triple Scale Games Inc at fred.bobohn@gmail.com.

Buy Tickets

Evenement de presentation + reseautage entre utilisateur de Unreal Engine.

Vous pouvez obtenir votre ticket gratuit ici : https://lepointdevente.com/billets/uemontreal

PROGRAMME DE LA SOIREE:

17h30 - 18h15: Arrivée des gens, pizza et networking

18h15 - 18h50: Presentation: Automatiser votre travail avec Editor Utilities dans Unreal Engine (en francais) + questions.

19h00 - 19h45: 2 tables rondes pour partager nos connaissances.

Table A: Tech
Exemple de sujet abordable:
- Update to Unreal 5.4
- How did you decrease build time?
- How to increase velocity with Unreal? What are your bottlenecks?

Table B: Gameplay + World
Exemple de sujet abordable:
- Mover 2.0 (experimental in 5.4)
- PCG

19:45 - 21:00: Resautage
Le but est d'échanger nos connaissances et d'avoir un bon moment ensemble apres le travail autour de bieres quebecoises et de pizzas Fugazzi. (francais / anglais)

Vous pouvez nous contacter si vous souhaiter présenter un sujet ou un projet en rapport avec UE5 pour cet evenement ou pour le prochain.

Checking availabilities...

Evenement de presentation + reseautage entre utilisateur de Unreal Engine.

Vous pouvez obtenir votre ticket gratuit ici : https://lepointdevente.com/billets/uemontreal

PROGRAMME DE LA SOIREE:

17h30 - 18h15: Arrivée des gens, pizza et networking

18h15 - 18h50: Presentation: Automatiser votre travail avec Editor Utilities dans Unreal Engine (en francais) + questions.

19h00 - 19h45: 2 tables rondes pour partager nos connaissances.

Table A: Tech
Exemple de sujet abordable:
- Update to Unreal 5.4
- How did you decrease build time?
- How to increase velocity with Unreal? What are your bottlenecks?

Table B: Gameplay + World
Exemple de sujet abordable:
- Mover 2.0 (experimental in 5.4)
- PCG

19:45 - 21:00: Resautage
Le but est d'échanger nos connaissances et d'avoir un bon moment ensemble apres le travail autour de bieres quebecoises et de pizzas Fugazzi. (francais / anglais)

Vous pouvez nous contacter si vous souhaiter présenter un sujet ou un projet en rapport avec UE5 pour cet evenement ou pour le prochain.

Ne pas passer par l’entrée principale du building sur Saint-Laurent.