Editor Utilities + Reseautage
Montreal Unreal Engine Devs present

Editor Utilities + Reseautage

In-person Event
May 22nd 2024
6:00 pm – 10:00 pm / Doors: 5:30 pm

5480, rue Saint-Dominique, Montréal, QC, Canada
Thepointofsale.com acts as an agent for Triple Scale Games Inc in the context of online display and ticket sales of their events.
For more info about this event, please contact the event organizer, Triple Scale Games Inc, at fred.bobohn@gmail.com.

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Événement de réseautage entre utilisateurs d'Unreal Engine et demos

Obtenez votre billet gratuit ici : https://lepointdevente.com/billets/uemontreal

PROGRAMME DE LA SOIRÉE :

17h30 - 18h15 : Arrivée des participants et réseautage / breuvage

18h15 - 18h50 : Présentation : Automatisez votre travail avec les utilitaires de l'éditeur dans Unreal Engine (en français) + questions.

Cette formation est accessible peu importe votre niveau d'experience avec UE5 et pour tout les corps de métier car c'est majoritairement du blueprint.

Pause - breuvages / pizzas

19h00 - 19h45 : 2 tables rondes pour partager nos connaissances.

Table A : Tech, exemples de sujets abordables :

Mise à jour vers Unreal 5.4

Comment réduire le temps de Build ?

Comment améliorer votre workflow avec Unreal ? Quels sont vos goulots d'étranglement?

Table B : Gameplay + World, exemples de sujets a aborder :

Mover 2.0 (expérimental dans la version 5.4)

PCG (Génération procédurale de contenu)

19h45 - 21h00 : Réseautage

L'objectif est de partager nos connaissances et de passer un bon moment ensemble après le travail autour de bières québécoises et de pizzas Fugazzi. (français / anglais)

Vous pouvez nous contacter si vous souhaitez présenter un sujet ou un projet lié à UE5 pour cet événement ou pour le prochain.

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Événement de réseautage entre utilisateurs d'Unreal Engine et demos

Obtenez votre billet gratuit ici : https://lepointdevente.com/billets/uemontreal

PROGRAMME DE LA SOIRÉE :

17h30 - 18h15 : Arrivée des participants et réseautage / breuvage

18h15 - 18h50 : Présentation : Automatisez votre travail avec les utilitaires de l'éditeur dans Unreal Engine (en français) + questions.

Cette formation est accessible peu importe votre niveau d'experience avec UE5 et pour tout les corps de métier car c'est majoritairement du blueprint.

Pause - breuvages / pizzas

19h00 - 19h45 : 2 tables rondes pour partager nos connaissances.

Table A : Tech, exemples de sujets abordables :

Mise à jour vers Unreal 5.4

Comment réduire le temps de Build ?

Comment améliorer votre workflow avec Unreal ? Quels sont vos goulots d'étranglement?

Table B : Gameplay + World, exemples de sujets a aborder :

Mover 2.0 (expérimental dans la version 5.4)

PCG (Génération procédurale de contenu)

19h45 - 21h00 : Réseautage

L'objectif est de partager nos connaissances et de passer un bon moment ensemble après le travail autour de bières québécoises et de pizzas Fugazzi. (français / anglais)

Vous pouvez nous contacter si vous souhaitez présenter un sujet ou un projet lié à UE5 pour cet événement ou pour le prochain.

5480 St-Dominique.

Ne pas passer par l’entrée principale du building sur Saint-Laurent.